Le personalizzazioni di LFS (suoni, grafica, etc etc)

Re: SpeedHack online

Messaggioda Il Nonno » 28/12/2010, 23:42

Io Faccio i complimenti a Luca per la sua mitica idea, ma come cacchio hai fatto... :shock: ....!!!

se mi puo passare il programmino, con la spiegazione, così batto Naselli e Max alla prossima CILFS e poi dopo te la restituisco, ok...? :geek:

Io nn ho nulla contro di loro, li ammiro perchè possono fare ciò che vogliono... : Wink :

Però tutto ha un limite... in un campionato dove ci ritorviamo tra amici nn è bello che qualcuno usa trucchetti... :ok2:
Il mio team di LFS...
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Re: SpeedHack online

Messaggioda mc0676 » 29/12/2010, 10:50

Pietro lascia perdere !!

Guarda, io faccio il tifo per te e ti dedico sta canzone !!!

AHAHAHA

PS Maurizio ci traduci cosa dicono all'inizio ?

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Re: SpeedHack online

Messaggioda Luca » 29/12/2010, 14:30

Allora... Pirmo rispetto tutti e tutto , se non fosse stato cosi non avrei mai postato il programmino e avrei fottuto tutti in gara.
Secondo : visto che si stanno facendo tante polimiche , vi posso dire che è molto più pericoloso Cheat Engine (funziona online perfettamente) che il mio programmino, ciò che ho creato è completamente instabile... XD

Propongo una cosa :
si organizza un piccolo test di 5 giri (ahah) dove andiamo tutti quanti con il programmino
La vittoria sarà per il pilota che riuscirà finire il 5 giro...

PS.: sempre che finiate il 2°

xD
"Che tu creda di farcela o di non farcela avrai comunque ragione"
(Henry Ford)


Il potere non è solo quello che possiedi realmente, ma quello che i nemici pensano tu abbia.
[Saul Alinsky]


Speeding, No one thinks big of you.

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Re: SpeedHack online

Messaggioda Peppe Civic » 29/12/2010, 15:08

Le mods funzionano solo x le corse drag.
In realtà, mentre l'exe di LFS è in esecuzione, tramite dei tools si va a sostituire i valori relativi alla velocità (in tempo reale) della vettura.
Ecco spiegato l'effetto NOS.
Unica contromisura?
Zavorra per il primo e durata minima di 20 giri... ^^
«Al volante ci sono io e so io quel che succede.»
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Re: SpeedHack online

Messaggioda Luca » 29/12/2010, 15:20

Esatto per la corsa drag funziona benissimo visto che il massimo della durata delle gomme da quando si da il via al programma è di circa 10 secondi, nella drag è utile ma per il resto fa soltanto impiccio...
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Re: SpeedHack online

Messaggioda Ice » 29/12/2010, 16:01

Luca ha scritto:Propongo una cosa :
si organizza un piccolo test di 5 giri (ahah) dove andiamo tutti quanti con il programmino
La vittoria sarà per il pilota che riuscirà finire il 5 giro...

PS.: sempre che finiate il 2°

xD


Sempre che finiamo il primo : Chessygrin :
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Re: SpeedHack online

Messaggioda Naselli » 29/12/2010, 19:18

mc0676 ha scritto:Pietro lascia perdere !!

Guarda, io faccio il tifo per te e ti dedico sta canzone !!!

AHAHAHA

PS Maurizio ci traduci cosa dicono all'inizio ?


ciao,
venite a un viaggio musicale. Rallegratevi a cose conosciute e sconosciute
dal nostro paese.Con tanta musica....ahhh...avrei il desiderio di parlare
la sua lingua.
Peccato... e ora...buon divertimento
Naselli
 

Re: SpeedHack online

Messaggioda Naselli » 29/12/2010, 19:31

Il Nonno ha scritto:se mi puo passare il programmino, con la spiegazione, così batto Naselli e Max alla prossima CILFS e poi dopo te la restituisco, ok...? :geek:

Hai dimenticato di menzionare Fiore.
Naselli
 

Re: SpeedHack online

Messaggioda Ice » 29/12/2010, 20:26

Peppe Civic ha scritto:Le mods funzionano solo x le corse drag.
In realtà, mentre l'exe di LFS è in esecuzione, tramite dei tools si va a sostituire i valori relativi alla velocità (in tempo reale) della vettura.
Ecco spiegato l'effetto NOS.
Unica contromisura?
Zavorra per il primo e durata minima di 20 giri... ^^


Altra contromisura il master server identifica le variazioni dell'eseguibile in tempo reale. Lo fa anche adesso ma prima di completare l'analisi passa troppo tempo prima bannare l'utente, quindi l'exe torna originale e la procedura di verifica viene reinizializzata. Se fosse costantemente diverso l'exe il server ti banna, ho già provato, a meno che si è lavorato in ASM modificando i valori dei pacchetti dati inviati.
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Re: SpeedHack online

Messaggioda broz13 » 09/08/2013, 12:41

Io non so una cippa di codici e robe simili, per me è già tanto se so come usare Open Office :D

Secondo me uno può sviluppare "tranquillamente" un cheat,l'importante è che lo si usi in Single Player o per fare gare "4 Fun",dando anche agli altri il proprio cheat.

Se lo si usa in campionati più o meno seri, allora si che si dovrebbe mettere alla gogna,perchè dimostrerebbe di non avere un codice etico/morale.
If in doubt, flat out! (Colin McRae)
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